机枪射手:消耗450阳光,一次性射出6颗豌豆。
土豆雷:消耗50阳光,预备时间变短,范畴变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
6、生活形式变化:
地刺王:扎破雪橇车投石车一次性后即死,被巨型僵尸攻打一次性后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的损伤判定替换了)。
坚果保龄球/坚果保龄球2:参与扶梯僵尸,报纸和铁闸门由于长久修正必需更屡次攻打能力打死。坚果保龄球1已证明不经常使用舞弊不可通关。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走一切地面的僵尸(包含小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸形成大批损伤,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
隐形食脑者:传送带植物参与三线射手。
包全传送门:传送带植物参与三线射手,爆炸坚果和消灭菇。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发起最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住屡次巨型僵尸的攻打。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
辣椒:附带冰冻成果。
金盏花:消耗75阳光,变为随机发生阳光或大阳光。
2、植物变化:
大喷菇:攻打范畴变为一整行,可以类比二代的激光豆。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
4、小游戏形式变化:
大局部关卡为坟墓形式,第一大波僵尸后会不时在前5列发生墓碑。
火炬树桩:会使个别豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具备溅射和冰冻成果,并且不会解冻僵尸。
橄榄球僵尸:长久大幅回升,满血时足以抵御一次性致命损伤,并且不可被大嘴花秒杀;磁力菇不可移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅延长。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会遭到损伤。
植物大战僵尸95版Mac版 是一款针对同名软件打造的塔防游戏。在这个游戏中可怕的僵尸行将入侵,惟一的进攻形式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔进攻战和卡片搜集等因素,一同来抵御进攻的僵尸吧,带给你不一样的游戏体验。
瓜:攻打范畴参与前两格,损伤范畴变大。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
香蒲:消耗275阳光,射速参与,每颗子弹会形成2次损伤。
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