修复排行榜点击头像闪退疑问
4.新增宝物(九霄泯日弓)
【调整/优化/修复】
不会,游戏的生长计算是实时的,不存在压级之说。武将的五围吃到111会到达最大生长,111之后收益开局衰减。说深刻点,手头松的人吃满,手头紧的人可以先吃到111。
法系职业,可以只吃智力和喜气。(括号内容同上)
【新增/调整】
调整对弈赛季处罚
新增流动答题模块
四百多名武将,上千种的宝物装备,丰盛简单的特技组成,无法计数的特技组合方式,导致了本游戏共同的魅力所在。在本游戏中,没有一种组合是无敌的,也没有一个武将或许装备是无敌的,有的只是相生相克。致力优化武将,并且获取装备,在千奇百变的战场形势中,体会“与人斗其乐无量”,正是本游戏的特征所在。
不五转的职业不倡导先吃教本,普通决议要五转的人再吃,假设你早早决议这个体要五转,不用犹疑,吃吧!
三、对于教本的吃法
3.修复洗练属性显示意外疑问
杨弘(翠金腰带)
2.新增天梯试炼(远征)噩梦难度
调整首充礼包方式及内容
新增强化日流动
二、我的教本晚吃会不会影响武将的生长?
3.新增闭月貂蝉皮肤
【新增】
新增对弈商店东西
1.新增征战天下主线2个章节
新增新春限定古装
不凡古装:黑面翼德(神·万象臂铠)
普通古装:孙乾(明珠飞花扇)
【修复/优化】
战棋三国2魅族手游 是以三国期间为背景,玩家将在游戏种表演主公,招募武将,获取宝物,招兵买马逐鹿天下!该游戏传承了以往经典战棋的战略玩法打法,器重突出兴师动众与战略策动,经过武将造就、装备制造等各个系统模块的配合来实现依据《三国演义》打造进去的抗争关卡,片面展现了东汉末年的抗争面貌,让玩家能够体验到中华传统文明的有限魅力。
修复答题、翻牌取得处罚弹框显示疑问
马云禄(癸卯·琉朱玉串)
【新增】
修复局部已知BUG
新增新手礼包
5.优化首充礼包金额显示疑问
一、初期介绍我该练些什么武将?
远程职业弓箭手,可以只吃武力和矫捷以及运气,智力和统帅可以不吃。(吃得话收益也有,然而不是十分大)
近战职业,五围所有吃满。
4.优化强化日界面弹出逻辑
战棋三国2魅族版战役元素多样,武将人数泛滥,有400多人,每一个武将的不同特技的组合是游戏的最大魅力所在,配合各式各样的宝物,而不同的宝物,又可以补偿人物的短板。玩家与玩家间的PVP是游戏内的最大魅力所在,没有无敌的阵容,只要相对的抑制。每周不同的对战地图,所必需的搭配也是齐全不同的,必需玩家自己去探索。各式各样的正本类型,让玩家能够接受各式各样自己青睐的应战,造就自己青睐的武将,搜集各种各样的宝物。
新增宝物晋级批量选用性能
6.修复孙权皮肤特效疑问
修复已知BUG
80级前基本不用思考练什么武将,都无所谓。介绍的的阵容是2个坦,1个近战dps,1个远程dps,1个风水士,就可以了!举个例子说明的话:曹操(坦),曹洪(坦),典韦(物理dps),于禁(远程dps),满宠(治疗风水士)。这样的基本阵容,推关卡,扫事情就可以了。80之后要布局自己的武将五转!
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