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魔兽争霸3冰封王座


文章编号:60 / 分类:游戏资讯 / 更新时间:2023-03-23 / 浏览:

leafittome - 500 木头

技艺 100% 100% 100% 100% 100% 70%

somebodysetupusthebomb - 间接失败

魔法 100% 125% 75% 200% 35% 50%

warpten - 消费速度变快

普通 100% 100% 150% 100% 70% 100%

无甲 轻甲 中甲 重甲 增强型 英雄

游戏改变

魔兽争霸3冰封王座1.20E游戏的攻防计算,游戏内部只是复杂的说明增强损伤或升高损伤,这里将提供最间接的数据。游戏有3个攻防相克表,凌乱之治,从1.07版刚推出的新资料片冰封王座,以及1.10-1.24E的冰封王座,咱们普通按最新的即可。(按正版的安装来看,先装凌乱之治,版本显示1.00,再装冰封王座,版本1.07,由此推断冰封王座的颁布时间是一年后的1.07)   冰封王座1.06版本的攻防表,率先引入英雄攻打,魔法攻打和无甲。

strengthandhonor - 不能被判定失败(即使到达义务失败条件)

经常使用各种族选手比较强悍的是:

HUM(人类):WE.Pepsi.Sky、WE.Pepsi.Infi、TH000

穿刺 150% 200% 75% 100% 35% 50%

daylightsavings - 设定白昼的时间

冰封王座1.10-1.24E目前最高用的攻防相克表。

魔兽争霸3冰封王座1.20E攻打类型简介

itvexesme - 不能胜利的形式

普通 100% 150% 100% 100% 50% 100%

游戏秘籍

在游戏中按下Enter键叫出对话框后输入魔兽秘籍

ORC(兽族):EG.Grubby 、WemadeFOX_Lyn.EH.GIGABYTE.Fly、Mojawi)FoCuS

间接—间接攻打是不可看到弹道,比如火枪,坦克,飞机等。该类攻打忽视低地打高地有MISS,属于绝对命中攻打。除非依托其余技艺

损伤增减关于正的护甲值,损伤放大 = ((护甲)*0.06)/(1 0.06*(护甲))   关于负的护甲值,损伤参与 = 2-0.94^(-护甲)

lightsout - 设定完结时间

溅射—溅射的范畴很广,很难定义,主要分为弹射,直线溅射,范畴溅射3种。有的只损伤敌方,有的敌我不分。

这三个最有用,其余可以忽略

攻城 150% 100% 50% 100% 150% 50%

thedudeabides - 勾销CD

神圣型护甲除凌乱攻打,其余攻打只能形成5%的损伤。这种护甲只要战斗里的2个神级英雄才有

synergy - 勾销科技限度

凌乱攻打对一切护甲形成100%的损伤。

keysersoze - 500的金子

《魔兽争霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)暴雪第一次性让"英雄"在一个即时策略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时策略游戏进入到一个崭新的期间。在制造之前就广受关注的本作,即使如今盛行了2 年多也丝毫不见消退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的才干失去了十足的表现,最大程度上给予玩家最大的或者,充分调动玩家的被动性和创造性。兴许成为了一种定律,只要暴雪的游戏只要颁布了资料片才干称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.20E版,随着游戏平衡性的始终调整,玩家的激情也一次性次高涨。

allyourbasearebelongtous - 间接胜利

英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%

技艺 100% 100% 100% 100% 100% 70%

魔兽争霸3冰封王座1.20E最高攻克表

重要说明

魔兽争霸3冰封王座1.20E批改版解压缩即可游戏,游戏批改后经测试无病毒木马可以间接经常使用。

keysersoze # - # 金子

技艺攻打则要视情况而定,像暴风雪,火焰雨等持续施法普通技艺AOE,只对增强型护甲形成50%的损伤。而对英雄护甲(蕴含抗性皮肤单位,5级以上中立生物)按上表,形成70%的损伤。

motherland [种族][关卡]- 抉择关卡

NE(暗夜精灵):WemadeFOX_Moon、MYM]ReMinD

穿刺 150% 75% 100% 150% 35% 50%

pointbreak - 肃清食物限度

UD(不死族):happy、TeD、Lucifer、WFZ

无甲 轻甲 中甲 重甲 增强型 英雄

riseandshine - 设定开局时间

《魔兽争霸3冰封王座》单人战斗中的娜迦族(Naga)在制造时曾经想象作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时分被删去,出现于单人义务形式和中立生物中,勾销了娜迦这一种族,暴雪的解释是加上娜迦这一种族后很难保障游戏的平衡性。

普通—普通近战攻打,最基本的攻打形式。当指标迅速跑离近战攻打范畴,有必定概率MISS掉普通攻打

whosyourdaddy -神化形式(无敌 攻打加1000倍)

魔法 75% 100% 200% 100% 50% 50%

火炮—特点是杀死单位后有炸尸成果,该类攻打理论是远程含溅射不分敌我

sharpandshiny - 科技晋级

greedisgood - 500的金子和木头

凌乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

攻城 150% 50% 100% 100% 150% 50%

leafittome # - # 木头

whoisjohngalt - 勾销单位等级限度

远程—普通出手都命中(假设被传送带走,则有攻打动画成果,实践无任何攻打损伤成果=MISS),低地打高地有必定概率MISS,空军忽视该条例,但RPG里一切皆有或者

greedisgood 100~100000000 可以抉择性的加钱

iocainepowder - 尸体迅速隐没

thereisnospoon - 无限魔法

iseedeadpeople - 关上所有地图

英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%

凌乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%

魔兽争霸于2002年正式发行,从颁布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开局。必需有War主程序才干运

greedisgood # 参与金子和木头(#任填默许500)


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