种族克制
人族的优势 :
● 告别战报 真实战争体验
点评:大R玩家必需求养的英豪,乃至某些PVP状况下,她的技术优先次序也是第一位,比如攻城战,信任这个版别大部分玩家现已入了矮人的坑改了矮人的城防,你的格罗特再凶猛,他的优先攻击对象也仅仅前排,这个时候你想尽可能的耗费后排的金枪就需求火女,预判好跋涉的位置然后施法,减CD的装备是值得给她出的,她的输出能力几乎适用于一切的战役环境,当然就算这样,也不要忘掉她仅仅一个脆皮。
比起人族臃肿的剑士简直一半部队无法马上参加进犯,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的进犯作用十分好,简直每个扳手或许机甲都能够找到对手,当然机甲的AI有点智障,可是不影响他们单兵迅速接火的才能。
点评:三傻之一,也对错常有用的前排肉盾,不管大R中R小R都值得培育,
有用性强度:大R不考虑,人族中R小R能够养
在游戏地图中,找到敌国区域,而且将游戏人物拖拽到敌国领土,选择你要攻击的城市,进入城市之后会有侵犯的图标,直接点击侵犯即可开战,不过在侵犯城市之前,会有一个体系,可以统计出本身效果有的战斗力,战斗力到达侵犯该城市时,立刻就能开战,战斗力不可就只能选择其他城市攻陷。
点评:这是现在我个人由于贴吧的一些流言,激动之下把安德烈养到了97武力,也是第一个我经历了付出和回报不能成为正比的英豪,首要,作为一个能够降低重伤时刻的英豪确实值得培育,可是用途太过受限,假如你说用来使命,那么我任何的一个英豪都能够单过遗址洞穴,现在只把他当做铜兵凑战力攻城用的炮灰,被坑了真实没什么好说的,有人会说用来切后排,我想实战里,对面的超级兵格罗特可不会惯谁缺点。
人类是常规的冷兵器军种,有医治牧师。矮人是机械火器单位,抑制人类。而巫族则是魔物巨兽,抑制矮人器械,相同的巫族也被人类所抑制。
有用性强度:大前期可作为新区主力英豪来运用,可是仍是主张我们开区英豪挑选阿瓦隆。
2.【声望系统调整】
v1.25.02:
为什么说大R能够不考虑养?是由于黑洞妹子和火女的存在,我能秒人还要操控干什么?
起码被迫三个天分,生命,攻击,攻速,暴击。有生命和攻击的龙能够暂时佩戴。
2.人族的复生又是优点又是缺点,复生意味着你不方便解散这些军种,尤其是金银卡部队,由于稀有糟蹋,而一起这些医院的士兵又会占有你的兵位使你即便具有资源也没有时间成本去制作新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,可是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。
● 与全球玩家同场竞技
种族选择推荐 :
5.面临非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因而会显得比较软弱。
大R或人族必需求养的英豪,装备必须一套橙银凤一套蓝光辉,人族宝藏贵族金戒和黄金酒杯,非人族毕业装两件异族残卷即可,趁便一提号角点到5级会提高附近友军45%的攻速,而且统率越高加成攻速越高,尽管只需八秒,可是在魔镜的作用就不多说了,巫妖能够只点天然生成首领和冲锋号角,矮人和浣熊能够挑选性点天然生成首领和强化训练,冲锋号角。
500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法。
巫妖族劣势 :
中R玩家挑选性培育的原因是,要把更多特点点留给主力英豪,所以假设你是巫妖仍是养黑洞妹子和罗斯更好,矮人缺少操控英豪那么就能够挑选性的养冰女,用来使命或者魔镜,高端一点的PVP就不要用来输出了,放冰墙就好。
3.人族军种遍及数量很多,有利于迎击单体进犯较高的单位。
地图: 地图跟着层次的提升,越是越开放,建议榜首时刻工作地图,每张地图都有现成的资源和材料;
《 剑与家园 》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。这里有最新 剑与家园下载 地址,快来下载吧。
5.人族具有全家园仅有的奶妈,持续作战才能最强,这在PK或许攻城方面都能够起到奇效。
● 五大种族 探索奇幻大陆
6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物能够接受治疗能够复生,因而作为主力能够循环使用,一起又不会逃跑。
小编精选:
人族也是我们初始分配到的种族。尽管是新手种族,我们仍然都很疑惑,究竟人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,尽管我们在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去。
3.军种所占的面积遍及较小,挨近方形,便于排兵布阵,一起能够上阵的部队数量也最高。
5. 银翼典籍拓展
- 快速熔炼时,粉色品质物品无法和同类型不同品质物品同时被选择。
矮人族
更多巫妖族攻略 :
1.机甲坦克不受士气中毒限制,能够最大程度发挥自己的功用。
1.一切部队无士气赏罚,能够战役到流尽最后一滴血,作战功率最高。
5.能够有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,搅扰才能强。
● 招募英雄 建筑专属城池
首先要明白一个道理,掠取跟PK不一样,不是说你野战很强你掠取的就很强,这是个过错的观念,再说掠取功率:人族>矮子>巫妖,(浣熊???)这个功率不是依照掠取量来排名的,而是依照战损比,就是取得的资源与丢失资源的大体份额。
众所周知,要转巫妖族需要具有5个英雄,这个硬门槛阻断了绝大多数了解巫妖族的新手,而偏偏巫妖族又是听起来很神秘霸气侧漏的种族,很多种族都是巫妖族的粉丝,也就愈加迫切想要知道巫妖族究竟有什么特征,能不能用,好不好用。
3.部队容量小,单兵作战强,可是也意味着不简单接受损伤溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价简直无法接受,而剑士或骷髅兵则毫无害怕。
4.人族部队站位太巨大,基本塞不下太多的部队,矮人或许巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和进犯功率低下相辅相成的。
吧里对阿瓦隆的有用性颇有争议,原因有许多,不过这不影响他在实战中对人族全体和非人族后排人形军种及其要害的加成。
攻城详细攻略 :
6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,合适新手掌握游戏的规矩,这和第一条基本相同不再赘述。
4.三种人型生物都被士气影响,简单逃跑,种族特性会下降一些劣势,但仍然存在,尤其是扳手。
有用性强度:通用类型,适用于一切种族玩家,越是后期越需求艾莲娜。
矮人族优势 :
4.【活动更新调整】
一旦你进入游戏,你将面临榜首个困难的挑选。《剑与家》为(三亿)新英豪分别准备了安德烈、阿瓦隆、艾薇儿,每一个英豪都有本人的特性,在挑选了其中一个英豪之后,你就会具有他,别的两个。“被丢弃”的英豪们也有时机在游戏中得到后场的体会,但不能再与他们相遇。在比赛中很难得到新英豪。为了让新玩家不会为你的榜首挑选然后悔,萧边简明引见了三个英豪。
3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战才能强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着进犯的功率十分高。
巫妖族
点评:三傻之一,尽管三个都很傻,可是技术却都很有用!一技术战术撤离,只需开场冷却不占用公共技术CD,降低了攻城耗费的成本,二技术呼唤骑兵能够敏捷参加战役,大招给一切友军加魔法减免,大R中R给她晋级能够优先点满好学技术,由于经历加成极高,趁便一提,巫妖有了艾莲娜在PVP的实战里,几乎是处于魔免状况,法师根本啃不动,所以大R中R小R都引荐买,大R的玩法也包括了维拉和艾莲娜的伤兵双加成,官职加成的话能够到达近90%的伤兵率,当然我主张小R玩家优先入手格罗特,超级兵你是必需求有的,艾莲娜看个人经济情况。
矮人族能够说从各方面讲都是名副其实的第一种族,通过一系列的改善,5个军种都有了十分长足的进步,基本都能够独当一面了。并且和人族巫妖族相比较都占有了满足的优势。
人族的劣势 :
3. 限时挑战排期调整
容量小意味着,往往对于多容量的前排进犯的功率不会很高,会形成损伤溢出,尤其是火枪,因而简单被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe进犯能够很好的缩小这个距离,但并不是不存在。
一言以蔽之,巫妖族便是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,尽管每次pk成果都必定是同归于尽。
1.人族的部队受士气影响,简单叛逃,这点尤其在前期影响十分大,后期前排能够免疫士气赏罚,可是后排仍然很惧怕各种aoe神通呼唤袭击。因而这是一个十分大的缺陷,甚至超越了士气爆炸的收益。
转换方法:进入自己的城市,点击城堡后进入,可以看到种族转换选项,点击后可转换已解锁的种族。
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
一技术被迫减免意味着你需求给莱奥堆上足够的耐力确保在触发被迫前不被秒,莱奥触发圣光被迫有一秒推迟,
4.攻城才能相对其他种族有显着的优势,坦克,火箭炮都很合适对城池发动进攻。
小R中R,非人族一套蓝光辉卡金兵人口就够了,不必要要点养,可是等级要跟上,究竟上场率极高。
人族英豪:艾薇儿
蓝色质量:初级
注意事项
4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,并且需要等待对面的尸身呈现,对修建类机械类或许本家内战作用十分小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺畅刷到想要的部队,且保证存活。
有用性强度:尽管是人族英豪,但被迫技术现已有用到全种族上场率极高。
2.子弹打空后会有十分巨大的空当期,超越一半的攻速下降简直意味着束手就擒,因而假如子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很沉重。
亲爱的领主大大,银翼典籍拓展、限时挑战奖励调整及其他优化与调整,快来下载吧! 新版本主要内容:
现在游戏开放的种族有:人类、矮人和巫族。
2.人族三军种均可复生,这能够说是人族最大的优势,因而人族的医院是一定要首先竣工的,由于里面会源源不绝地躺满伤号。并且全复生意味着人族勇于在自己地盘宣布任何的挑战,即便是对方的地盘,也能够把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损能够进一步减小到更低。
人族
紫色质量:初级,中级
剑和家庭英豪添加一些进犯剑和家庭英豪提出一些建议。
城主详细攻略 :
4.人族三军能够具有士气爆炸,因而一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球相同扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会十分强力,越拖越厉害。
种族选择
2.全族一切部队进犯速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺少迸发力的巫妖族愈加前期乏力,常常在还手之前已经被敌人打了一轮迸发。
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4.战后能够用魔法复生呼唤单位,能够快速刷兵,复原才能强。
人族英豪:莱奥
小R玩家,由于对错操控型法师,所以真的不主张养,而且养成较困难,不如养冰女来的真实。
2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战役的一半时候用尸身和蜘蛛添加持续战役力,黏性更强,耐力更耐久。
大地图探索,击杀BOSS获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土!
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有用性强度:大R能够不考虑,中R能够挑选性培育,小R可要点培育
人物加法 :有一个光晕被迫的榜首个点,点后的辅佐天分,然后点场天分,最终一点输出天分,英豪技艺是一个总CD,所以自动技艺的收入很低,实践计算次数不多;
5.人族各方面均衡从另一个角度说也便是没有特征,没有特别亮眼的尖刀部队,一切的都是中规中矩,也正因而,难以出彩。
点评:由于大招的原因才有了培育的必要,一场战役能够运用两次操控技术,
剑与居家兵器的联系,剑与居家兵器的约束联系。
1.矮人的机器无法复生,这是十分重要的制约出场率的要素,当战役两边旗鼓相当的时候,往往机器的伤亡会更沉重一些。
1. 银翼典籍拓展
v1.24.112:
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